Прoсмoтрoв:
261
Кoммeнтaриeв:
1
Исслeдoвaния пoкaзывaют, чтo сущeствуeт связь между игрой в определенные видеоигры и улучшенными способностями к принятию решений и когнитивной гибкостью. Имеется заметная разница между структурой мозга людей, которые часто играют, и тех, кто этого не делает. Видеоигры на самом деле увеличивают объем мозга в областях, отвечающих за контроль над мелкой моторикой, формирование памяти и стратегическое планирование. Видеоигры потенциально могут играть терапевтическую роль в лечении различных заболеваний мозга и состояний, возникающих в результате его травмы.
Видеоигры увеличивают объем мозга
Исследование, проведенное Институтом развития человека им. Макса Планка и Университетом медицины Шарите в Санкт-Хедвиг-Кранкенхаусе, показало, что игра в стратегии в реальном времени может увеличить серое вещество мозга. Серое вещество — это слой мозга, который также известен как кора головного мозга.
Было обнаружено, что количество серого вещества увеличивается в правом гиппокампе, правой префронтальной коре и мозжечке у тех, кто играл в игры типа стратегии. Гиппокамп ответственен за создание, организацию и хранение воспоминаний. Он также соединяет эмоции и чувства, такие как запах и звук, с воспоминаниями. Префронтальная кора находится в лобной доле головного мозга и участвует в таких функциях, как принятие решений, решение проблем, планирование, произвольное движение мышц и импульсный контроль. Мозжечок содержит сотни миллионов нейронов для обработки данных. Он помогает контролировать тонкую координацию движений, мышечный тонус, баланс и равновесие. Увеличение серого вещества улучшает когнитивные функции в определенных областях мозга.
Экшн-игры улучшают визуальное внимание
Исследования также показывают, что видеоигры могут улучшить зрительное внимание. Уровень визуального внимания человека зависит от способности мозга обрабатывать соответствующую визуальную информацию и подавлять неактуальную. В исследованиях видеоигры неизменно превосходят своих неигровых коллег при выполнении задач, связанных с визуальным вниманием.
Важно отметить, что тип видеоигры имеет важную роль в повышении зрительного внимания. Такие игры, как Halo, которые требуют быстрого реагирования и разделения внимания на визуальную информацию, повышают визуальное внимание, в то время как другие типы игр этого не делают. При обучение неигроков активным видеоиграм, результатом стало улучшение зрительного внимания. Считается, что экшн-игры могут найти применение в военной подготовке и терапевтических методах лечения определенных нарушений зрения.
Видеоигры замедляют негативные эффекты старения
Было установлено, что видеоигры улучшают когнитивные функции у пожилых людей. Улучшения памяти и внимания были не только заметными, но и продолжительными. После тренировки с трехмерной видеоигрой, специально разработанной для улучшения когнитивных способностей, люди в возрасте от 60 до 85 лет в исследовании показали лучшие результаты, чем люди в возрасте от 20 до 30 лет, играющие в игру впервые. Такие исследования показывают, что игра может обратить вспять некоторые когнитивные нарушения, связанные с увеличением возраста.
Видеоигры и Агрессия
В то время как некоторые исследования подчеркивают преимущества видеоигр, другие указывают на некоторые ее потенциальные отрицательные стороны. Исследование, опубликованное в специальном выпуске журнала «Обзор общей психологии», показывает, что жестокие видеоигры делают некоторых подростков более агрессивными. В зависимости от определенных личностных качеств, игра в жестокие игры может вызвать агрессию у некоторых подростков.
Подростки, которые легко расстраиваются, впадают в депрессию, мало заботятся о других, нарушают правила, больше подвержены влиянию жестоких игр, чем те, кто не обладает этими чертами характера. Выражение личности является функцией лобной доли мозга.
Видеоигры безвредны для подавляющего большинства детей, но вредны для тех, кто имеет проблемы с психическим здоровьем. Подростки, которые очень невротичны, менее приятны и менее добросовестны, имеют большую склонность подвергаться негативному воздействию жестоких видеоигр.
Другие исследования показывают, что для большинства игроков агрессия связана не с жестоким видеоконтентом, а с ощущением неудачи и разочарования. Исследование, проведенное в Журнале личностной и социальной психологии, показало, что неспособность освоить игру привела к проявлению агрессии у игроков, независимо от видеоконтента.